Úvod Gramotnosti Digitální gramotnost Informatické myšlení – dekompozice Lekce Informatické myšlení – dekompozice Digitální gramotnost MŠ ZŠ ×↕ Výměna robotů v bludišti ×↕ Jak aplikovat v základní škole ×↕ Veďte děti pomocí řízené diskuze k tomu, aby samy vymyslely, co vše je potřeba vyřešit. ×↕ 1. Kudy každý robot pojede? ×↕ 2. Kde se potkají?3. Jak se vymění? ×↕ 4. Jaká bude trasa každého robota?5. Je to nejkratší řešení? Zpět Zkontrolovat Pokračovat Spustit lekci znovu Zpět na gramotnosti