S tvorbou algoritmu se děti setkávají také v matematice, když zapisují geometrické konstrukce. Pojďme si tuto činnost proměnit v hru a vyzkoušet, zda jsou zápisy opravdu jednoznačné a lze podle nich rýsovat.
Jak na to?
- Nechte děti vylosovat kartičku s nějakým geometrickým obrázkem. U mladších to může být jen jednoduchý útvar (čtverec, obdélník, …). U starších může být zadáním konstrukce trojúhelníku či čtyřúhelníku.
- Děti si mohou udělat náčrtek, promyslí konstrukci a na jiný papírek napíší zápis. (Pokud chcete úlohu zjednodušit, mohou děti dostat v zadání i náčrtek a jen zapíší konstrukci).
- Zápis konstrukce si ve třídě vymění s někým, kdo netuší, jak vypadalo původní zadání, a konstrukce narýsují.
- Potom vytvoří dvojice (původní zadání – konstrukce). Své výsledky porovnávají, popř. diskutují o tom, kde a proč vznikla chyba.